Perquè tothom vol un tros d’Hideo Kojima

Hideo Kojima és l’únic al món que, mentre treballa per a PlayStation, col·labora amb Xbox i viceversa. Disney+, Spotify, actors, directors ho volen. Però perquè?

Amb el comiat de Konami enmig de mil polèmiques el 2015, molts van pensar que la carrera d’Hideo Kojima s’acabaria després del llançament de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, una altra seqüela en la qual havia treballat, sens dubte, a contracor. Potser ni tan sols s’imaginava que, en canvi, el seu renaixement com a autor reconegut arreu del món començaria d’allà, dins i fora de la gàbia daurada del joc.

Avui, el dissenyador i director de videojocs japonès (un segell que ara és massa estret per a ell) és l’únic que té dues exclusives de PlayStation i una Xbox en procés, gràcies a l’estatus que s’ha construït: com a independent molt sol·licitat. – en gairebé 40 anys de carrera. La qual cosa podria convertir-lo, paradoxalment per a qui produeix exclusives, en un personatge estimat en tots els sentits.

Cosa que no ho va ser mai: amb les seves produccions modernes, primer en el camp difícil de digerir del sigil i després en el d’una aventura d’acció que capgira el paradigma del món obert, sempre ha estat molt polaritzador: demaneu un “simulador Bartolini” en línia i Prepareu-vos per a miríades de reaccions diferents, amb una figura ecumènica com l’altre japonès daurat, Shigeru Miyamoto.

De Disney+ a Spotify —

Tot i així, és buscat per tothom, i en tots els àmbits en què ha treballat al llarg del temps. El documental Hideo Kojima: Connecting Worlds sobre la producció de Death Stranding arriba a Disney+ aquest any, va escriure el llibre “The Talent Gene and My Beloved Memes” el 2021, va fer un podcast amb Spotify el 2022 i, muntant el he wave. de les seves recomanacions cinematogràfiques a les xarxes socials (al final de cada temporada, els fans adoradors esperen els veredictes en un tuit), recentment fins i tot ha treballat a Closet Picks with Criterion d’Hideo Kojima.

Guillermo del Toro, Nicolas Winding Refn, Norman Reedus, Mads Mikkelsen estan plens d’elogis de tota mena després de col·laborar a Death Stranding (del Toro havia intentat, sense èxit, l’anul·lat Silent Hills, una experiència que el va traumatitzar especialment); treballa amb un mestre de l’horror com Jordan Peele, i les seves oficines a Tòquio -on guarda un mur per a les signatures dels convidats- s’han convertit en un destí de pelegrinatge per a directors, actors, músics, com quan el nostre Luca Guadagnino va passar a visitar-lo. ell.

Net d’això, Death Stranding no va tenir un impacte comercial demolidor: un producte difícil de transmetre per als amants, oposat per la multitud d’haters que no perdonen el messianisme nascut al voltant de la seva figura. I això davant unes despeses (mai aclarides) que se suposa que van ser impressionants per la tecnologia i el repartiment de Hollywood que ara diu tenir a remolc. L’inici a PS4 va ser bastant lent el 2019 i, contràriament als hàbits de Sony de donar la fanfàrria més triomfal per cada petit èxit de PlayStation Studios, no es van revelar dades. A finals del 2023, gràcies també als obsequis i les subscripcions, va arribar als 16 milions de jugadors entre PC i consola, i en pocs dies fins i tot es va portar a iPhone 15 i Mac.

Però per què tothom en vol un tros? —

Perquè Hideo Kojima va ser el primer que va creure en la barreja entre cinema i videojocs, d’una manera de vegades hortera (el masclista Metal Gear Solid és fill del seu temps i d’una visió d’Occident filtrada a través dels ulls d’un japonès), però en una època en què encara es pensava que el joc no podia produir històries; i, ara que les tecnologies ho permeten, està recollint els fruits d’aquesta visió de maneres que els altres lluiten per arribar, tant entre els seus col·legues com a l’adorant Hollywood que el veu com un passaport carismàtic a un nou mitjà.

hideo kojima

Perquè, amb una exposició rockstar, tenir un joc boutique signat per ell i exposat independentment de les vendes pot canviar el destí de la batalla mediàtica que lluiten cada dia els fabricants de consoles. Efectivament, la separació de Konami ha permès que les diferents Sony i Microsoft passin com a campions de l’autoria, l’últim baluard dels creadors independents contra les cruels multinacionals (que, òbviament, no ho són).

És un dels últims grans noms, en un panorama com el del videojoc que -i passa en molts altres camps del coneixement i de l’entreteniment- se centra en una producció despersonalitzada en detriment del culte als autors.

Un joc d’Hideo Kojima –

Aquests factors li donen crèdit pràcticament il·limitat. Per tenir-ne un tros, Microsoft recull el que segons rumors hauria d’haver estat un Google Stadia exclusiu amb un avantatge futurista, una experiència de joc basada en núvol en la qual els japonesos actuaran, entre mil escepticismes, com a trencaglaç. Sony li concedeix tots els capritxos: primer Death Stranding portat a PC per una altra editorial després d’haver-lo finançat a vista invisible (motor gràfic cedit per Guerrilla Games i Horizon inclòs), en segon lloc un retorn als orígens amb un “espionatge d’acció” molt llunyà que fins i tot molestarà les divisions cinematogràfiques del grup japonès. I tot això per no perdre el ius primae noctis, dir: els jocs d’Hideo Kojima surten primer a PlayStation.

hideo kojima

Al mig, un tràiler de Death Stranding 2: On the Beach que pocs s’haurien pogut permetre: guitarres elèctriques que es converteixen en metralladores i després espases, titelles parlants, personatges blanquejats, mans que es mouen soles, George Miller. Visionari, oníric, delirant. Hideo Kojima. Però això és una altra història.