Noves retallades al món dels videojocs, amb una de les segells més prolifiques, Riot (League of Legends), acomiadant al voltant de l’11% de la seva plantilla.
Riot Games, el desenvolupador de League of Legends i Valorant, va anunciar plans per retallar aproximadament 530 llocs de treball a tot el món, reduint la seva força laboral global aproximadament un 11%. Aquests acomiadaments aniran acompanyats del tancament de Riot Forge, el segell editorial independent de l’estudi (que havia donat a llum, entre altres coses, a Ruined King), i de la reducció de les inversions en Legends of Runeterra, el seu joc de cartes col·leccionables.
Riot parla –
“Ens tornem a centrar en un nombre menor de projectes d’alt impacte, per avançar cap a un futur més sostenible”, explica el comunicat publicat per Riot. Continua: “Durant la major part de la nostra història, hem aconseguit evitar dies com aquest, però aquesta decisió és fonamental per al futur de Riot. No és una operació per apaivagar els accionistes o aconseguir beneficis trimestrals, sinó una necessitat. Durant els darrers anys, com que Riot ha més que duplicat la seva plantilla, hem repartit els nostres esforços a través de cada cop més projectes sense tenir un avantatge prou nítid com per decidir què més necessiten els jugadors. Els ajustos que estem fent tenen com a objectiu centrar-se en les àrees que tenen un major impacte en la vostra experiència, alhora que reduïm la inversió en les coses que no ho fan”.
Només queda League of Legends? —
En el futur, la companyia vol centrar-se en els seus principals títols – League of Legends, Valorant, Teamfight Tactics i Wild Rift– i en una integració més estreta d’aquests jocs amb projectes d’entreteniment i música com Arcane, la sèrie d’anime que rebrà el premi. segona temporada a Netflix a finals d’aquest any. Els projectes de Riot en desenvolupament també semblen estar encara en bona salut, amb el joc de lluita Project L rebent una menció especial: “fer un gran progrés”.
“A més, tenim una sèrie de projectes en obres en diverses etapes d’investigació i desenvolupament”, va continuar Riot. “El nostre volum de llançaments mai serà massiu. Volem que tot el que oferim sigui una cosa de la qual puguis estar orgullós i emocionat de compartir amb els teus amics. Per això hem de tenir una flexibilitat financera que ens permeti dedicar el temps necessari per crear productes realment excepcionals per als jugadors. Sabem que cometem errors de tant en tant, però volem que aquests errors siguin per les raons correctes, no perquè prioritzàvem les coses equivocades o perquè havíem d’apressar els projectes abans que estiguessin preparats”.
Male Legends of Runeterra i Riot Forge —
Pel que sembla, Legends of Runeterra, l’intent de Riot Games de replicar l’èxit de Blizzard amb Hearthstone, ha estat un fracàs financer des de fa un temps: “malgrat el seu èxit crític i el seu paper per ajudar a construir el món de Runeterra, LoR s’ha enfrontat a reptes financers des de llançament, que costa molt més de desenvolupar i donar suport del que genera”.
Riot Forge sembla tenir el mateix problema: cap dels títols fets a través del programa s’ha convertit en grans èxits. “En sis títols que abasten diversos gèneres de jocs, regions i personatges, ha estat inspirador veure què han creat aquests desenvolupadors en col·laboració amb l’equip de Forge. Estem orgullosos del que hem fet junts per donar vida a aquestes històries, però ha arribat el moment de centrar els nostres esforços en els ambiciosos projectes que s’estan duent a terme internament a Riot”, ha resumit l’editor, que ha preparat un paquet de compensació força substancial per a l’assistència. els que han perdut la feina.
Aquestes retallades de Riot se sumen a tota una sèrie de mesures similars adoptades per altres companyies de jocs, com Embracer i Amazon, en el que s’ha convertit en una autèntica tendència el 2023, i no sembla disposat a retrocedir aquest any.
© TOTS ELS DRETS RESERVATS