La Premier League es va presentar a la introducció de fora de lloc semiautomatitzades a l’abril

La Premier League finalment es preveu introduir una tecnologia fora de fora de les partits per als partits del primer vol, a partir del 12 d’abril.

La decisió es produeix després d’un llarg període de proves no actives dins de la lliga i el seu ús inicial en futbol anglès durant la cinquena ronda de la Copa FA del febrer.

La tecnologia semiautomatitzada està dissenyada simplifiqueu el procés de presa de decisions per a trucades estretes fora de joc, ja que automatitza aspectes clau de la sentència, ajudant l’àrbitre d’assistent de vídeo (VAR) en el procés.

Segons la Premier League, “millora la velocitat, l’eficiència i la coherència de la presa de decisions fora de joc”.

Originalment introduït a la Copa Mundial del 2022 a Qatar, el sistema ha estat utilitzat des de llavors a la Sèrie A, La Lliga i la Lliga de Campions.

L’aparició de casa del Manchester City contra Crystal Palace serà el primer partit de la Premier League que inclogui la tecnologia.

Aquest sistema pretén reduir la subjectivitat humana substituint algunes decisions oficials per tecnologia automatitzada.

Tal com està, quan es marca un gol després d’una situació fora de joc, els funcionaris de VAR han de valorar tres factors crítics: el moment exacte que es va jugar la pilota, el posicionament i l’angle del cos del defensor en aquell moment i els mateixos detalls per al jugador atacant.

Amb el nou sistema, aquestes tres determinacions s’automatitzaran.

S’han instal·lat càmeres especialitzades sota el terrat dels 20 estadis de la Premier League per fer un seguiment de diversos factors crucials per a les resolucions fora de joc.

Aquestes càmeres controlen el moviment de la pilota i capturen 10.000 punts de dades de malla de la superfície a tots els jugadors, permetent determinacions precises de si un jugador atacant estava més enllà del darrer defensor en el moment en què es va jugar la pilota.

La intel·ligència artificial supervisa tot el procés, analitzant el moviment de pilota i dels jugadors per determinar posicions fora de lloc.

A continuació, els funcionaris de variació revisen la sortida del sistema per confirmar la precisió abans de retransmetre la decisió als àrbitres del camp, que informen als jugadors.

A més, es mostrarà una reproducció animada en 3D generada per la IA a les emissions de televisió i les pantalles de l’estadi per proporcionar una clara representació visual de la decisió per als fans.